RIB · English Edition

Fold整体设计2.0

RIB(中文) · RIB简单设计 · RIB技术设计1.0

好,直接给你一个Foldgraph 项目 v2 整体设计,可以当之后白皮书 / 内部 tech-spec 的母版来用。

我按这 7 部分来讲:

  1. 核心一句话
  2. 整体架构(H0–C1–S2–I3 里的定位)
  3. Power / Flux / Fold 三件套:新的数学 & 直觉
  4. VLC + PoCW:不用物理时间,只用“因果工作量”来计时
  5. Worker & Agent 流程:一条任务从意图到记账的完整路径
  6. 风险 & 攻击面,以及怎么“打不穿”这个系统
  7. 落地路线:V0 → V1 → V2

1. 核心一句话

Foldgraph = 用 PoCW + VLC 把全网行为折叠成一条“可验证的因果时间线”,并在这条时间线上,

用 Power(生命能量)和 Flux(现金流)驱动一个自给自足的 Agent 经济体。

关键三点:

2. 整体架构:Foldgraph 在 H0–C1–S2–I3 里的位置

你现在的最终版堆栈是:

Foldgraph = C1 的“灵魂部分”,但会跟另外三层强绑定:

H0:原始输入

C1 / Foldgraph:因果时间线 + 计分器

S2:结算 & Token 状态

I3:Intent-VM + Agents

3. Power / Flux / Fold:v2 版本的定义

3.1 Power:每个 ID 固定 2100 万生命能量条

对每个 ID(人 / Agent):

直觉:

3.2 Flux:围绕折叠周期振荡的现金流

其中:

Burn 主要来源:

目标:

=> Flux 永远在一个“健康区间”内上下波动,给人强直觉:

“Flux = 系统内真实经济活动的温度计”。

3.3 Fold:由 VLC 驱动的“因果周期”

我们不再用“10 分钟 / 1 分钟一个块”,而用:

当累计“验证过的工作量”达到某个阈值 K,就自动折叠成一个 Fold。

形式化:

直觉:

4. VLC + PoCW:用“因果工作量”计时,而不是用钟表

4.1 PoCW(Proof-of-Causal-Work)的核心流程

  1. 意图 → 任务:

    I3 接到任务(例如“训练一个模型版本”“跑一批推理请求”“完成某个科研实验”)。
  2. 任务 → Worker 承诺:

    某个 Worker 认领任务,锁定一定 Power / Flux,承诺完成工作;
  3. 执行 → 证明:

    Worker 实际执行工作,生成:
    • 日志 / trace
    • 验证样本 / 验证集结果
    • zk 证明 / 统计验证证据
  4. C1 验证 → 记分:

    C1 / Foldgraph 用一套“验证协议”确认:
    • 工作和之前的任务意图一致;
    • 结果达到约定标准;
    • 没有明显作弊;
  5. 计入 Fold:

    验证通过 →
    • VLC 增加 w(e);
    • Fold_k 日志里加入这个工作事件;
    • 相关 ID 消耗 Power / 获取 Flux。

4.2 Worker 的四重角色(和你之前说的一致)

“A worker = a verifiable box which combines tasks, intent + trx”

在四层里:

一个 Worker 就是一个“从意图 → 执行 → 证明 → 记账”的封闭盒子。

Foldgraph 只相信“有证明的盒子”。

5. 一个任务的完整生命线(从 I3 到 Fold)

拿一个具体例子:

“为某个研究项目训练一个小模型,并在特定数据集上达到 X 分以上。”

  1. 发布任务(I3):
    • 任务方提交:
      • TaskID
      • 数据集 / 指标
      • 期望时间范围(软约束)
      • 预算(最多愿意支付多少 Flux)
      • 承诺消耗自己多少 Power 或提供多少 Flux 引导供给
  2. 任务匹配(I3 + H0):
    • 系统把任务广播到 Worker 集群;
    • Worker 报价:(我需要多少 Flux 回报 / 愿意质押多少 Power);
  3. 决策 + 分配(I3):
    • 根据报价、历史信誉、PoCW 记录,决定谁拿任务;
  4. 执行工作(Worker / H0):
    • Worker 实际训练模型、生成中间结果和验证证据;
  5. 提交 PoCW(C1 / Foldgraph):
    • 提交:模型权重哈希、验证集表现、日志 / zk 证明;
    • C1 通过一套验证协议打分:WorkScore;
  6. 推进 VLC + 折叠:
    • VLC 增加 w(e) = f(WorkScore);
    • 当累计 work >= K,当前 Fold_k 收尾,进入 Fold_{k+1};
  7. 结算(S2):
    • 按 WorkScore 分配 Flux 奖励;
    • 解锁 / 扣罚质押的 Power / Flux;
    • 更新 Worker 和任务方的信誉。

这整个链路,就是 “一条意图如何被文明系统消化成一个可验证的历史事件”。

6. 怎么打不穿 Foldgraph:攻击面 & 抵御机制(简版)

6.1 垃圾工作 / 虚假工作

6.2 VLC 劫持(通过大量低质量 PoCW 快速推进 Fold)

6.3 经济攻击:操纵 Flux 价格

7. 落地路线:V0 → V1 → V2(很关键)

你现在要的是能跑起来的版本,不是一上来就造 L1。

7.1 V0:完全 off-chain 的“模拟 Foldgraph”

目标:

在一个中心化 / 半中心化环境,先让

“Power / Flux / PoCW / VLC / Fold” 这一整套逻辑跑通。

产出: 一个可见的“文明时间线”,配合一个可视化 Dashboard。

7.2 V1:挂在现有 L2 上的 Foldgraph Rollup

目标:

把 C1 / Foldgraph 变成一个在现有链上结算的

“因果 Rollup + PoCW 模块”,

同时让 Power / Flux 真正变成链上资产。

7.3 V2:自带因果共识的“Foldgraph 主网”

目标:

变成一个专门为 Agent 经济体设计的

“因果结算网络 + 自治资本市场”。

如果你愿意,下一步我可以分别帮你: