主体间性文集 · Intersubjectivity
创造实验第一篇
一个全新的内容协议DCP1.0
第一个问题就是 什么才是Web3时代的内容?
- 从底层角度来说,内容是具备了资产性的,通俗来说就是共识可计算的,可验证的
- 从经济角度来说,内容就是肯定具备了新的估值模型的,就是非互联网流量计算的
- 从社区角度来说,内容是具备了所有权属性的,所以其实 协作也好,共创能出来
重新定义 内容协议:
- 肯定是一个资产性协议,就是类似 抽离 一个内容的框架里面出来一些属性
- 然后 带有一定的模版型,就是非常方便的可以进行链上交互,这样就具备可交易性
- 然后就是和SBT等要进行一定程度的绑定吧,就是内容的所有权 其实第一天就很清晰
- 然后从经济角度来说,其实大概率 就是要放弃CC0这种过于理想化方案,而是让一部分写作者先富起来的协议
- 一定要开始就考虑到这个内容的分发,就是其实内容的分发可能要靠租赁协议来完成
比如我们称呼这个内容交易协议叫做 DCP:
- 定位成一个 就是内容协议发布和交易平台,因为本身行业还没有这样的平台,就是没有能让内容生产者就是赚到钱的平台
- 发布类似就是一种launchpad或者kickstarter那种模式吧,就是类似让内容生产者INO的平台
- 然后就是交易,交易这个维度一定是把NFT 给更刺激流动性的方案了
- 当然一定程度的共创是需要的,就是协作是关键的,但是目前可能是补充
也就是简单来说,就是 发布+ 交易(租赁)+ 协作,当然主要是从发布开始,然后交易是2.0,协作基本上是3.0
DCP协议三步走:
- 1.0 主要还是资产协议定义和发布,就是让一部分生产者先富起来,资产模型
- 2.0 主要是资产真正开始交易,就是真正的交易模型可以走起来,交易模型
- 3.0 就是我们的协作能加上杠杆,就是协作模型,共创模式的成功,共创模型
DCP协议的核心壁垒:
- 可能是在 协议定义上,可能要在EIP部分做一定的修正
- 其次就交易协议,主要就是算法层面,可能就是AMM模型做一定的修正
- 第三 就是 共创模型,在DAO的组合上,产生小规模的共创 激励相融的模型
DCP协议的增长和拓展:
- 第一步其实是寻找社区,就是找到合适的社区,比如猴子或者Mirror
- 第二步其实是定位文化,就是小规模讨论成 一个 资产写作者,或者技术协作者文化,比如明显就是科研工作者和头等舱社区就是不同模式
- 第三步其实就是定义东西之后出来小规模使用模型,快速在小范围成为头部
- 第四步其实就是在 比如某类写作者之间可以打爆资产发布协议,资本可参与
- 第五步其实就是 直接进入交易模型,然后刺激交易和可估值市场的诞生
- 第六步 其实就是 加上DAO运营和协作,Token等杠杆
DCP协议的三个维度把,类似就是 NFT+ DAO+INO
- 从技术系统的角度,就是可能一段时间就是要在方法和算法角度有一定的评估值把,就是不能简单的从实用角度
- 从经济系统的角度,就肯定这个日交易量和流动性 相当于 单活跃用户的比例就很关键,衡量指标肯定是和交易流动性相关的
- 从共识系统的角度,就是估计可以从很多很简化的指标开始,比如就是投入的资本和时间(EIP)提议的占比来进行
DCP协议的经济模式:
- 就是本质还是一种交易模式
- 然后就是 Token负责 捕获一定的交易价值,NFT来捕获一定的共识价值,保守来说,其实Token如果可以捕获交易价值,实际上来说Token未来空间很大,当然有点略微保守的模型,基本上协作价值 其实可以通过NFT来捕获,可以先来玩NFT,然后就是Token
- 从产业角度来说,就是让大量的内容生产者,就是被传统注意力经济体给忽略掉的一些人,然后进入资产化环节,然后快速形成财富效应,,然后激发更多的更本质的“思想者”
- 但是本质就是让这批生产能力实际很强,但被低估的人,特别是年轻人,就是有冲动采用NFT来进行创作的人先富起来,当然这中间分成两种,一种是偏严肃性的,就是类似科研论文之类的,一种是偏分发性的,类似就是网络文学那种性质的把,这两种分别都有各自的好处
Sky
于2023年3月8号